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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.rights.licenseAtribución No Comercial Sin Derivadases
dc.contributorMYRIAM KARENINA REYES SANCHEZ;503563es
dc.contributor.advisorReyes Sánchez, Myriam Kareninaes
dc.contributor.authorMartínez Cortés, Hugo Enriquees
dc.creatorHUGO ENRIQUE MARTINEZ CORTES;972642es
dc.date.accessioned2021-02-14T05:37:45Z-
dc.date.available2021-02-14T05:37:45Z-
dc.date.issued2020-09-
dc.identifier.citationMartínez, H. y Reyes, M. (2020). Experiencias en la aplicación de una estrategia de aprendizaje basada en un juez en línea de programación y los principios de la ciencia cognitiva. TEMAS DE CIENCIA Y TECNOLOGÍA, 24(72), 41-50.es
dc.identifier.urihttp://repositorio.utm.mx:8080/jspui/handle/123456789/347-
dc.description.abstractUn juez en línea de programación, es una plataforma que ofrece un compendio de ejercicios de programación. La herramienta realiza la evaluación automática de las propuestas de solución enviadas y presenta retroalimentación inmediata sobre el resultado, así como de las causas subyacentes, además incluye la funcionalidad para dar seguimiento al progreso de los usuarios, los cuales, típicamente son estudiantes. En este trabajo se presentan las experiencias desde la perspectiva de los estudiantes, en la aplicación de una estrategia de aprendizaje que integra el uso de un juez en línea de programación en combinación con los principios de la ciencia cognitiva, con el objetivo de establecer si la estrategia contribuye a mejorar sus habilidades prácticas de programación, así como para determinar acciones de mejora. El trabajo se realizó en el contexto de un curso de programación estructurada, ofertado en una institución de nivel superior en México.es
dc.language.isospaen
dc.publisherUniversidad Tecnológica de la Mixtecaes
dc.relation.ispartofREPOSITORIO NACIONAL CONACYTes
dc.rightsopenAccessen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0en
dc.subjectprogramación, estrategia de aprendizaje, juez en línea, ciencia cognitivaes
dc.subject.other7 INGENIERIA Y TECNOLOGIAes
dc.titleExperiencias en la aplicación de una estrategia de aprendizaje basada en un juez en línea de programación y los principios de la ciencia cognitivaes
dc.typearticleen
dc.creator.adscriptionInstituto de Computaciónes
dc.type.statuspublishedVersionen
Aparece en las colecciones: 2020

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